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Ps: só 2 membro vai ganhar! Para saber se é vc que ganhou olha a lista abaixo. O pokemon será entregue Domingo :07 /10. ADM contam.
Vencedor foi o Wes Yama e Icaro
Os membros mais ativos da semana

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Rota ::: 0014

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Rota ::: 0014

Mensagem por Konnor em Ter 21 Fev 2012 - 8:43

Requerimento :
>> não mude o sexo do pokemon selvagen.

Requerimento para batalha :
4 linhas de historia e 15 de batalha

Pokemons selvagens :
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Gulpin(M) Lv:3
Electrike(M) Lv:4
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por marcorob1455 em Seg 16 Abr 2012 - 11:05

eu estava continuando minha jornada entao eu esouvi captura mais 1 pokemon entao fui achar um pokemon eletrico horas depois ali esta um
electrike
vou batalha com ele

nidoran vs electrike

1 nidoran usa envestiga
2 atingi o electrike o electrike usa ataque rapido
3 atingi o nidoran nidoran usa chifre
4 atingi o electrike ele usa choque eletrico
5 atingi meu nidoran nidoran use chigre de novo
6 atingi o electrike ele usa enventiga
7 nidoran usa ataque rapido assim os dois enpatao
8 e os dois se atingirao
9 nidoran usa chifre no electrike
10 atingi o electrike o electrike usa ataque rapido
11 nidoran usa evasiva nidoran consegui desviar
12 nidoran usa ataque de espinhos
13 atingi o electrike e ele ta quase desmaiando
14 nidoran acabe com isso com chifre atingi o electrike ele desmaia eu venço
15 e vai poke bola trum trum trum trim capturei um electrike

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Chips em Seg 16 Abr 2012 - 12:26

Inválido para capturar um Pokemon nessa area tem que ter 4 Linhas de Batalha com no Minimo cinco palavras cada uma
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por marcorob1455 em Seg 16 Abr 2012 - 13:07

eu estava andando purai para
captura um pokemon entao vai
ser o electrike fui procuralo
ali esta ele vamos batalha

charmander vs electrike

1 charmander usa envestiga atingi ele
2 electrike usa trovão atingi ele
3 charmander usa ember no electrike
4 atingi ele charmander continua com fumassa
5 o electrike nao ve nada entao o charmander fica aproveitando
6 charmander usa arranha depois ataque rapido atingi com arranha
7 e atingi com ataque rapido a fumassa passa e o electrike usa raio bem rapido
8 atingi charmander o charmander usa ember de novo
9 atingi o electrike o electrike usa Thunder Wave
10 atingi o charmander e ele fica pararizado
11 charmander usa ember novamente
12 atingi o electrike o electrike usa raio
13 o charmander desvia e usa ember e
14 charmander acaba com ele ele desmaio e minha chansse
15 vai poke bola 1 2 3 trim capturei
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Chips em Seg 16 Abr 2012 - 13:11

Vou Validar dessa vez mais Tente Explicar melhor e colocar Palavras Certas e A pokeball Nao é um ato da Batalha Mas vou deixar passar só dessa Vez! Pokemon Capturado! Charmander Fica com 50 Hp e 30 de Experiencia Voce ganha 4 exp de Treiner
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Captura do pokémon Spoink (Fêmea) - Rota 14 - Por AlanTR

Mensagem por AlanTR em Qua 18 Abr 2012 - 19:52

Captura do pokémon Spoink (Fêmea) - Rota 14 - Por AlanTR

História:

Estava passando pela Rota 14 com meus 2 novos pokémons Happiny e Starly, quando derepente avistamos um Spoink passando entre um arbústro e outro, corremos para localiza-lo quando chegamos perto a pérola de sua cabeça brilhava muito, e esse Spoink era bastante rápido, ele parecia ser um dos membros mais novos daquela rota então por esse motivo me apreciou o Spoink então decidi capturá-lo, vamos-lá Happiny...


Batalha:

1- Happiny comece com Charm para reduzir o ataque de Spoink
2- Spoink usou Odor Sleuth para diminuir a evasiva de Happiny
3- Happiny agora use Copycat para mandar um Odor Sleuth em Spoink e também reduzir sua evasiva
4- Happiny agora use Pound
5- Spoink usou Zen Headbutt e colidiu com Happiny atrapalhando seu ataque e causando danos em Happiny
6- Spoink usa agora Payback
7- Rápido Happiny agora use Sweet Kiss em Spoink para interromper seu ataque
8- Spoink está confuso, tenta usar Bounce mas não consegue devido a confusão
9- Happiny agora use Pound e acerte Spoink
10- Spoink é acertado e logo depois do ataque usa Rest para se recuperar mas confusão o impede
11- Happiny novamente um Pound
12- Spoink recebe o golpe e não está mais confuso e usa Rest e começa a dormir e se recupera de todos os danos
13- Legal Happiny era tudo que queríamos, use Pound e acerte Spoink
14- Spoink é acertado continua dormindo e usa Snore
15- Happiny é acertado por Snore, Agora Happiny use Pound com toda sua força. Happiny acerta Spoink e o deixa inconsciente.

Poke-bola:

Agora poke-bola vai...
Ela balança, balança...
Pisca muito...
Mas no final ela para de piscar
Legal capturamos o Spoink


Final:


Agora nossa equipe está maior, vamos nos recuperar no Centro Pokémon e nós preparar para iniciar o nossos treinos amanhã, será um dia duro para nós mas nos fortaleceremos, então preparem-se pessoal.
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Sir Aaron em Qua 18 Abr 2012 - 19:57

Valido!
Happiny ganha +15 de exp
Happiny perde -20 de hp
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Gui em Sab 1 Set 2012 - 12:56

História;
Andando em frente, eu observo se tem algum pokemon, nenhum, continuo andando e ouso barulhos, não ligo e continuo andando, vejo uma sombra atras de uma arvore, saio correndo até lá e vejo um Gulpin, após analizalo com a Poke-Dex, ele rouba minha jaqueta.
Batalha:
1-eu jogo meu Charmander para lutar usando Jato de fogo.
2-Gulpin me ataca com veneno, Charmander fica paralisado, mas se recupera
3-Eu digo:
-Charmander ataque com força total!!!!
4-Gulpin usa um investida, mas Charmander desvia
5-Charmander enche ele de socos
6- Gulpin fica mais fraco
7-Charmander usa jato de fogo
8-gulpin usa evasiva
9- Charmander e Gulpin ficam bravos e se atacam
10-eu digo
-Charmander, jato de fogo!!!!
11-Gulpin fica ferido e me ataca com veneno
12-Charmander pula para o alto
13- Gulpin fica confuso e Cjarmander ataca
14-Charmander usa roda de fogo
15-Gulpin fica desmaido, nós ganhamos
Eu digo:
-PIKEBOLA VAI!!!!
Gulpin é capturado.

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Konnor em Sab 1 Set 2012 - 13:10

pokemon capturado!

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Gui em Sab 1 Set 2012 - 19:16

História
Eu andava pela cidade, após sair de um shopping, vejo uma sombra, saio correndo para ver,
usando minha Poke-Dex, vejo que é um Electrick, quero capturalo, mas estou sem Pokemon, então eu grito: Charmander e Squirtle eu escolho voces!!!
Batalha
1- electrick pula para cima de squirtle, squirtle se machuca.
2- charmander fica bravo e usa roda de fogo em electrick
3-electrick usa choque do trovão em squirtle, ela se machuca, mas devolve em um jato de bolhas
4-electrick desvia e usa investida trovão
5- charmander e atingido e grita de dor
6-como eles estão fracos:
-Caterpie, eu escolho voce!!
7-caterpie usa sua teia pegajosa em electrick, mas ele desvia e usa investida
8- charmander usa jato de fogo em elctrick
9- electrick fica ferido
10- caterpie usa investida em electrick
11-squirtle usa jato da agua e electrick se machuca e perde os poderes
12-electrick, aida ferido parte para cima de caterpie
13-caterpie é derrotado e electrick usa todos seus poderes em squirtle e charmander
14-eles se machucam gravemente, mas pensamos em um plano:
-Atacaremos ele juntos!!!
15-jato da agua-jato de bolhas resulta em derrota de elctrick
Pokebola vai!!!
electrick é pego.

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Konnor em Sab 1 Set 2012 - 19:27

pokemon capturado !!

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Red em Seg 3 Set 2012 - 13:59

Estava andando por uma vila
quando derrepente do lado de
uma casa da vila apareçe uma sombra de cachorro
é o electrike , ele está nervoso e quer batalhar com toda sua força!
-----------------------------------BATALHA-----------------------------------------------------
Vai shinx Wink conto com você!

1-shinx usa wild charge
2-electrike desvia
3-mas leva um pouco de dano crítico!
4-no ar ele usa thunder wave
5-shinx é acertado mas
6-sem dano ele absorve a energia do golpe e tranforma em poder!
7- shinx quer ficar com seu poder maximo
8-por isso ele usa charge!
9-o poder de shinx aumenta consideravelmente
10-shinx esta pronto agora
11-electrike usa tackle
12-shinx desvia
13-para dar seu ataque final
14-shinx usa thunder!!!!!
15-electrike foi nocauteado 3....2....1 pokebola vai!!!!!!!!!!
---------------------DEPOIS DA BATALHA------------------------------------------------

na vila eu ja fiz o que eu queria agora é levantar a cabeça e seguir em frente à jornada!

electrike é capturado!

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Konnor em Seg 3 Set 2012 - 15:00

pokemon capturado

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Diogo em Sab 29 Set 2012 - 0:40

1.[b]eu estava andando na floresta com meu piplup, andamos... andamos... até que encontramos 2.um grande lago. mas esse lago éra muito grande e tive a idéia de construir uma jangada. eu e 3.pilup subimos na jangada e começamos a remar, piplup me ajudou empulsando a jangada com 4.um jato de agua que ele jogou para tras, atravessamos o lago e encontramos um skitti.

1.e a batalha começa:-- piplup, jato de bolhas!!! skitti se esquivou e lançou uma rajada de 2.sementes, que atige piplup em cheio !!! grito para piplup -- cabeçadaa!! piplup erra, ms ñ 3.desiste e e tente lançar u jato de agua que acerta skitti em cheio. skitti ñ cansa joga um pó 4.sonifero que faz piplup cair num sono profundo. eu ñ fiquei parado, fui logo pegando a cura 5.que eu tinha na mochila. dei para piplup, que levantou e se jogou no rio, skitti foi atras, e 6.quando sktti menos prestava atençao, piplup fez o retorno, e acertou uma cabeçada em cheio 7.em skitti que salta para fora da agua. piplup sai da agua junto com skitti, e skitti lança folhas 8.navalha, que prendem piplup em uma arvore, quando skitti chega perto de piplup preso na 9.arvore, para atacar, piplup lança um jato de agua em skitti que o joga longe, ate que piplup 10.consegue se soltar da arvore, skitti chega atacando mas, piplup se esquiva e aranha skitti. 11.piplup cabeceia skitti, que vai parar longe, piplup cria uma enorme bolha de água, que atige 12.skitti em cheio, skitti parece ñ consegui nem andar mais, joguei a poke-bola, mas nada 13.aconteceu, até que percebi que ele ainda resistia muito, assim lancei um jto de agua nele e 14.ele caiu, e eu o capturei


Última edição por Diogo em Sab 29 Set 2012 - 13:43, editado 1 vez(es)
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Shark em Sab 29 Set 2012 - 9:11

pokemon capturado

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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por mateus30473 em Sab 13 Out 2012 - 11:06

Chegando Perto de um Lago Resolvo descansar
Resolvi dormir de manha Começo a ver uns Pokemons no Lago
Até que vi um Azurill Ele me deo um Jato d´ água
Começei a Ficar nervoso até que percebi que ele queria uma Batlha
Então fui Para cima dele
-Vai Turtwing

1-Turtwing usa Folha navalha
Acerta Azurill ,Super Efetivo
2-Azurill usa Jato d´ água
3-Turtwing usa Evasiva seguido de Mordida
Acerta Azurill ,Dano Efetivo
4-Azurill usa investida
Acerta Turtwing ,Não efetivo
5-Turtwing usa Folha navlha
6-Azurill Faz uma evasiva pulando com sau Calda
7-Turtwing usa Bomba de sementes
Acerta Azurill ,Dano efetivo
8-Azurill usa ataque de Bolhas
9-Turtwing usa evasiva mais agilidade
10-Azurill usa chicote de Calda
Acerta Turtwing ,Dano efetivo
11-Turtwing usa Folha navalha
12-Azurill usa jato d´ água
Os Dois ataques se colidem Mais o Jato d´ água vence
Acerta Turtwing ,Não efetivo
13-Azurill usa Tapa
14-Turtwing usa Evasiva sequido de Mordida
Acerta Azurill ,Dano Critíco
Azurill Cai
Pokebola Vai 1..2..3..Plam

Agora temos um Azurill
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Re: Rota ::: 0014

Mensagem por Alaska em Sab 13 Out 2012 - 14:57

Capturado, Turtwig Sobe 2 Lv.

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Re: Rota ::: 0014

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